摘要
本申请公开了基于交互编辑的三维模型生成方法、计算机介质及设备,该方法包括:获取初始三维模型;获取用户针对初始三维模型的修改参数,修改参数是用户在目标渲染表征下进行模拟修改的参数,目标渲染表征包括显性渲染表征和隐形渲染表征中的至少一个,用户可在合适的渲染表征下进行模拟修改;再将修改参数转化为目标三维模型生成过程的修改约束;修改约束用于引导初始三维模型的修改方向;最后,基于修改约束和初始三维模型,生成用户期望的目标三维模型;本申请可以约束初始三维模型的修改效果符合用户的预期,以及修正模拟修改中的不合理修改,可以减少用户进行细节修改的程度,提高三维模型生成的精准性。
技术关键词
三维模型生成方法
编辑
参数
生成用户
因子
大语言模型
处理器
电子设备
计算机
可读存储介质
文本
指令
存储器
算法
网络