摘要
一种基于生存型微分对策的多卫星追逃博弈方法,涉及一种航天追逃卫星最优方法,该方法首先采用粒子群算法与牛顿迭代算法相结合,将复杂的两点边值问题转化成带约束的参数优化问题,然后求解追逃卫星的博弈对策对应的对策鞍点。考虑算法的精度且缩短计算成本,忽略卫星的姿态问题的前提下,对模型进行简化处理,以卫星的推力方向角作为控制量来实现卫星的轨道机动。假设卫星均在连续小推力的条件下,博弈三方以终端结束时间作为支付函数,追捕卫星以最小化函数为目标,逃逸卫星则与之相反。仿真结果表明,追逃卫星在轨道面内对抗博弈比较激烈,并且推力加速度越大的追捕卫星在对抗中更占优势。
技术关键词
生存型微分对策
追逃博弈
牛顿迭代算法
航天器轨道动力学
终端
推力
方程
粒子群算法求解
坐标系
策略
加速度
牛顿迭代法
运动
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