摘要
本发明涉及一种基于手势操控的AR空间沙盘交互方法,该方法包括以下步骤:S1、在所见空间中显示AR数字沙盘;S2、识别用户的手势手指关节;S3、根据用户的手势与沙盘物件之间的对应关系,识别拿捏和放置动作;S4、对数字沙盘的物件或者图标进行拖拽动作;S5、根据用户的拖拽动作,模拟演练。该方法通过识别用户的手势动作实现对虚拟物体的操控,提高了交互的直观性和自然性。此外,该方法还可以根据用户的习惯和偏好进行个性化设置,满足不同用户的需求。
技术关键词
交互方法
手势
数字沙盘
实时反馈技术
关节
LSTM神经网络
建模方法
轨迹
图标
意图
运动
关系
习惯
因子
视频
物体
场景
算法
图像