摘要
本发明属于光学设计技术领域,尤其涉及一种基于双Zernike像差的自由曲面光学系统设计方法。S1:基于视场Zernike多项式和光瞳Zernike多项式将自由曲面光学系统的像差贡献表达式改写为第一双Zernike多项式;S2:在矩形Zernike多项式的视场矢量中引入偏移矢量;S3:利用最小二乘法将对全视场Zernike像差进行处理;S4:构建性能评估模型,并利用性能评估模型解析计算光学初始系统的自由曲面分量,将自由曲面分量代入光学初始系统,完成自由曲面光学系统的设计。本发明获得的自由曲面光学系统具有较好成像质量,以及较小的自由曲面系数。
技术关键词
自由曲面光学系统
多项式
镜子
交点高度
折射率差值
表达式
光学设计技术
展开式
矩形
方程
成像
软件
坐标
矩阵
代表
算法
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