摘要
本发明公开了一种像素渲染方法及显示驱动芯片,该方法准备至少两种不同的渲染基准单元,所述渲染基准单元除由至少两个颜色不同的子像素组成外,其还通过向与其相近的若干子像素借色以形成白点,并且所述渲染基准单元内的每一子像素还向外借出颜色用于相近的渲染基准单元渲染形成白点;其中,所述渲染基准单元内的任意目标子像素至少往三个方向借出颜色用于相近的渲染基准单元的像素渲染;而且,所有的渲染基准单元中,任意目标子像素的渲染满足公式Ax+By=1,以提升像素渲染效果,改善显示均匀性,提高显示图像的保真度。
技术关键词
像素渲染方法
基准
显示驱动芯片
红色
亮度
蓝色
颜色
像素阵列
白点
模块
三角形
图像
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