摘要
本公开提供了一种目标动画的生成方法、装置、设备以及存储介质,涉及计算机技术领域,尤其涉及动画渲染等技术领域。具体实现方案包括:接收编辑指令和目标对象;目标对象包括多个待处理片段;每个待处理片段包括至少一个待处理组件;利用编辑指令,确定第一顺序和各个待处理片段所对应的第二顺序;针对任一待处理片段,第二顺序表征待处理片段中,各个待处理组件所对应的组件动画的播放顺序;按照第一顺序,依次播放各个待处理片段所对应的片段动画,以得到目标动画;其中,针对任一待处理片段,该片段动画根据该待处理片段所对应的第二顺序、以及该待处理片段中各个待处理组件所对应的组件动画确定。本公开能够高效地生成和调整目标动画。
技术关键词
动画
编辑
预训练模型
指令
参数
生成方法
对象
计算机程序产品
处理器通信
生成装置
可读存储介质
存储器
电子设备
模块