摘要
本申请公开了一种虚拟资产的渲染方法、装置、电子设备、以及计算机可读存储介质。所述方法包括:获取虚拟资产以及动画曲线对应的曲线纹理贴图;根据虚拟资产包括的网格模型与顶点动画纹理贴图,渲染虚拟资产对应的动态模型,并控制动态模型沿动画曲线变形;确定每一时间点下动态模型各顶点在动画曲线上的对应点,并在曲线纹理贴图中采集对应点的坐标数据;在每一时间点下,基于时间点下动态模型各顶点对应的坐标数据变更动态模型各顶点的位置,形成动态模型沿动画曲线循环移动的待渲染动画。该方法解决了现有技术存在的在虚拟资产的落地性能受限的情况下,时长较长的动画资源对应的虚拟资源精度不高,落地效果不佳的技术问题。
技术关键词
顶点
曲线
网格模型
动态
动画纹理
贴图
资产
坐标
粒子
数据
渲染方法
透明度
渲染单元
采集单元
计算机
电子设备
可读存储介质
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