摘要
本发明涉及计算机技术领域,具体是一种曲线速度均匀过渡的方法及系统,方法为:输入曲线控制点和曲线副控制点,形成一段曲线;将曲线控制点的数量和曲线副控制点的数量增加若干倍;获得曲线总长和曲线运行时间;根据曲线总长和曲线运行时间计算出曲线速度,根据曲线形状和速度变化需求,构建速度曲线;根据曲线形状和速度变化需求,将速度曲线划分为三段;获得每一段曲线速度的起始速度、中断速度以及交界速度;通过面积守恒算法确保速度变化的平滑过渡;根据每小段速度变化率获得曲线控制点间距变化,并筛选出满足速度均匀过渡的要求曲线点,本发明能够实现曲线速度均匀过渡,适应不同场景下的播放要求。
技术关键词
曲线
控制点
差值算法
符号
参数
阶段
变量
筛选方法
输入模块
表达式
加速度
关系
分段
间距
线性
代表
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