摘要
本发明涉及虚拟现实游戏技术领域,且公开了一种基于视觉跟踪技术的虚拟现实游戏系统及方法,包括多维采集模块和虚拟现实模块。该基于视觉跟踪技术的虚拟现实游戏系统及方法通过多维采集模块获取所有用户的互动数据和动作表现,并分类组成数据集,虚拟现实模块构建每个用户的面部模型,标记面部特征点和虚拟线,再分析生成情绪强度,虚拟现实模块构建每个用户的肢体模型,标记肢体特征点和虚拟线,再分析生成感知强度,独立优化每个部位的运动表现,分体建模捕捉精度高,虚拟现实模块根据面部模型和肢体模型,组成综合模型,判断用户动作代入综合模型时的延迟程度,及时发现游戏角色动作延迟和卡顿问题,智能优化用户体验更佳。
技术关键词
虚拟现实游戏系统
视觉跟踪技术
分析单元
端点
数据
虚拟现实游戏技术
面部特征点
标记
游戏角色动作
坐标
传感装置
优化用户体验
强度
模块
软件
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