摘要
本公开的实施例涉及特效创作的方法、装置、设备和计算机可读存储介质。在此提出的方法包括:经由与虚拟对象的会话界面,接收用户的输入消息;基于输入消息的消息类型,利用与消息类型对应的处理模块处理输入消息,以生成针对输入消息的响应内容,处理模块包括以下一项:问答模块、特效创建模块、特效编辑模块;以及在会话界面中,提供响应内容。以此方式,本公开的实施例能够支持通过会话来高效地执行特效创作。
技术关键词
消息
游戏特效
编辑
创建子系统
模块
虚拟对象
处理单元
界面
指令
可读存储介质
会话
电子设备
存储器
计算机
链路
处理器