摘要
本公开的实施例涉及图形渲染方法、装置、设备和存储介质。在此提出的方法包括:从平台层获取待渲染图形的内容源;在原生层中,解析内容源,以确定与待渲染图形对应的图形描述信息;在原生层中,基于图形描述信息,生成一组处理指令;利用平台层中的画布组件,执行所生成的一组处理指令,以生成图形文件;以及利用平台层中的渲染节点,渲染图形文件。由此,本公开的实施例能够将针对待渲染图形的内容源的解析流程在不依赖于平台层的原生层实现,进而降低开发成本,并保证不同平台层的一致渲染体验。
技术关键词
图形渲染方法
节点
平台
处理单元
文档对象模型
画布
样式
生成指令
电子设备
模块
可读存储介质
存储器
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容器
逻辑
计算机
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