摘要
本公开的实施例涉及交互控制的方法、装置、设备和存储介质。在此提出的方法包括:基于与虚拟场景中的第一虚拟对象相关联的第一互动操作,通过消耗与第一虚拟对象相关联的虚拟资源,在虚拟场景中创建第二虚拟对象;响应于第二虚拟对象在虚拟场景中完成执行第一组动作,在虚拟场景中,关联于第二虚拟对象提供第三虚拟对象;以及基于与第三虚拟对象相关联的第二互动操作,调整与第一虚拟对象相关联的虚拟资源。以此方式,本公开的实施例能够提高获取虚拟资源的效率和用户的交互体验。
技术关键词
虚拟对象
场景
资源消耗量
处理单元
电子设备
可读存储介质
存储器
元素
模块
指令
计算机
处理器
界面