摘要
本发明涉及计算机技术领域,提供了一种多体系统动力学软件架构、处理方法、及计算机设备,软件架构包括数据层、处理层和人机交互层;数据层被配置为管理多体系统的物理模型的各个物理对象;人机交互层获取用户输入的物理模型参数和指定工况需求;处理层根据物理模型参数确定对应的物理对象的类型以及不同类型的物理对象之间的接触信息,并根据各个物理对象的类型以及不同类型的物理对象之间的接触信息生成多体系统的拓扑连接图;根据拓扑连接图将所述多体系统的物理模型映射成数学模型,结合所述指定工况需求对所述数学模型进行求解处理,得到符合所述指定工况需求的仿真处理结果,改善了目前多体动力学软件在功能及性能上存在的一些瓶颈。
技术关键词
求解系统
工况需求
多体系统动力学
软件架构
对象
物理
数学模型
计算机设备
柔性
参数
数据处理方法
积分器
方程
实体
运动
坐标
约束系统
单向驱动
定义
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