电子游戏中的异步交互方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品

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电子游戏中的异步交互方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品
申请号:CN202510168087
申请日期:2025-02-14
公开号:CN119868945A
公开日期:2025-04-25
类型:发明专利
摘要
本公开提供一种电子游戏中的异步交互方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品,该方法包括:步骤S1:响应于确定第一客户端存在网络故障,控制与第一客户端处于同一游戏对局中的第二客户端暂停游戏,并控制第一客户端在本地进行游戏;步骤S2:响应于确定第一客户端在本地进行游戏的时长等于预设的时长阈值,控制第一客户端暂停游戏,并从第一客户端获取第一游戏数据;步骤S3:将第一游戏数据传输到第二客户端,控制第二客户端基于第一游戏数据进行游戏。本公开通过异步交互的方式,避免了处于网络故障的客户端将被迫处于劣势甚至导致游戏失败,实现了在网络故障情况下游戏的连续性,从而提高了用户体验,保证了游戏的公平性。
技术关键词
客户端 游戏 异步交互方法 虚拟对象 计算机程序指令 异步控制 电子设备 数据传输模块 计算机程序产品 处理器 离线 存储器 连续性
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