摘要
本发明涉及一种游戏战斗测试方法、装置、存储介质和设备,通过响应于目标战斗模式的选取指令,确定目标战斗测试模式为第一战斗测试模式或第二战斗测试模式,在第一战斗测试模式下,通过利用玩家在真实情况下控制虚拟游戏对象进行多回合战斗的战斗测试数据来创建和执行战斗,使得战斗测试更加贴合用户游玩的实际情况,提高战斗测试的真实性;在第二战斗测试模式下,通过利用随机生成的战斗指令和虚拟游戏对象来创建和执行战斗,来提高战斗测试的覆盖性和全面性,本申请可以不断自动发起战斗,战斗可以基本可以覆盖所有战斗技能,可以提高战斗测试的效率和准确性。
技术关键词
虚拟游戏对象
测试方法
模式
服务器
指令
异常信息
场景
测试模块
处理器
计算机设备
可读存储介质
存储器
周期
玩家
警报