摘要
本申请公开了一种界面交互方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过电子设备的图形用户界面显示至少部分游戏场景,所述游戏场景包括至少一个虚拟游戏角色、所述虚拟游戏角色对应的目标虚拟对象以及所述目标虚拟对象对应的运动区域,响应于对所述虚拟游戏角色的控制操作,控制所述虚拟游戏角色对所述运动区域执行目标动作;基于所述目标动作对运动区域的改变,控制所述目标虚拟对象在所述运动区域的运动。本申请实施例可以丰富人机交互方式,提高人机交互效率、电子设备的硬件处理资源的利用率以及玩家在游戏平台的留存率。
技术关键词
界面交互方法
虚拟对象
运动
游戏场景
图形用户界面
电子设备
参数
可读存储介质
界面交互装置
元素
人机交互方式
速度
游戏平台
计算机
样式
控制模块
存储器
控件
处理器