摘要
本发明公开了一种大数据的游戏推荐方法、系统、电子设备及计算机可读存储介质,通过多样化的数据源,如游戏历史、游戏评价、社交网络行为等,收集用户的行为和偏好数据。然后,利用先进的机器学习算法,如深度学习、协同过滤等,对这些数据进行建模和分析,从而能够更准确地预测用户的喜好,并为其推荐最合适的游戏。这种系统具有更高的准确性、更实时的反馈和更好的扩展性,能够更好地满足用户的需求。旨在解决传统推荐系统的不足之处,为用户提供更精准、个性化、实时的游戏推荐服务。随着游戏市场的不断发展,将会成为未来游戏推荐领域的重要趋势和发展方向。
技术关键词
游戏推荐方法
大数据
混合推荐算法
构建用户画像
游戏浏览
偏好特征
计算机存储介质
特征工程
推荐系统
聚类算法
数据收集单元
值检测方法
特征提取单元
电子设备
机器学习算法
离散特征
多层感知机