摘要
本发明提供一种通用动态纹理生成方法及系统,通过从输入的数据中分离时空特征,构建纹理的空间特征与时间特征,并对空间特征和时间特征进行融合得到融合特征;根据融合得到的融合特征类型动态选择物理仿真或统计建模路径,生成可控制的纹理演化规则;结合生成对抗网络与神经辐射场,对纹理演化规则进行处理生成视觉一致且物理可信的动态纹理序列,输出适配目标场景的动态纹理。本发明方法支持多种动态纹理的生成,耦合性强,有效减少重复建模时间成本,解决了现有的动态纹理生成领域中存在的“保真度‑效率悖论”与“物理‑艺术平衡难题”痛点,具有单镜头制作周期短、物理合理性达标率高、可跨场景复用的优点。
技术关键词
动态纹理生成方法
演化规则
生成对抗网络
融合特征
物理
生成系统
混合动态纹理
序列
场景
模拟退火算法
视觉
参数
特征提取模块
静态特征
在线
单镜头
数据