摘要
本申请提供了一种用于3D打印的动漫人物三维建模优化方法及系统,首先构建目标动漫人物的三维模型,并对三维模型进行分区,得到多个颜色区块;再提取每个颜色区块的高光特征,根据每个颜色区块中打印材质的反射特性对每个颜色区块的高光特征进行色度补偿,得到每个颜色区块在模型渲染过程中的色度补偿值;根据三维模型中相邻颜色区块之间的色相差异和不同打印材质交界处的色域特性确定在模型渲染过程中色彩的过渡损失;通过色彩的过渡损失和每个颜色区块在模型渲染过程中的色度补偿值确定每个颜色区块色彩的置信约束量,根据所有的置信约束量对三维模型进行色彩渲染优化。用本申请的方案,可实现动漫人物模型色彩偏差的渲染优化。
技术关键词
三维模型
三维建模优化方法
颜色
色彩
补偿值
计算机设备
分区
视角
可读存储介质
人物模型
图像
色差
处理器
偏差
纹理
模块
形态
存储器
数据