摘要
本申请实施例公开了一种模型渲染方法、装置、计算机设备和计算机可读存储介质,通过获取平面模型在第一方向上的第一材质属性和在第二方向上的第二材质属性,第一材质属性包括平面模型的自发光属性和透光属性;确定平面模型各位置上自发光属性和透光属性的第一混合比例,第一混合比例中透光属性的占比,从平面模型的参考位置沿第一方向向平面模型的两侧递增;根据第一混合比例对自发光属性和透光属性进行第一混合处理,得到平面模型在第一方向上的第三材质属性;对第二材质属性和第三材质属性进行第二混合处理,得到平面模型的目标材质属性;基于目标材质属性对平面模型进行渲染得到体积光效果,提高体积光效果的制作效率,减少渲染消耗的性能。
技术关键词
模型渲染方法
透光
参数
可读存储介质
端点
纹理
计算机设备
混合单元
顶点
数值
存储计算机程序
渲染装置
渲染单元
存储器
处理器
坐标
颜色