摘要
本发明涉及一种大空间沉浸式体验设备的控制方法、系统及终端,涉及拓展现实的技术领域,其包括:于等候区范围内获取穿戴设备的穿戴触发信息、信息触发时间以及穿戴设备的定位信息;根据穿戴触发信息控制扫描设备对人员进行扫描生成人员特征数据;根据人员特征数据创建数字人模型;根据信息触发时间和时间批次表确定人员体验批次,并根据人员体验批次对数字人模型进行标记;当穿戴设备的定位信息进入活动区范围时,将数字人模型投影于场景画面中,以批次分隔方法将不同人员体验批次的数字人模型进行分隔,并将场景画面输出至显示装置。对体验者进行体验批次划分,并按照批次分隔方法进行分隔,从而提高XR体验设备的体验效率。
技术关键词
沉浸式体验
虚拟墙
大空间
场景
分隔方法
备用电池
画面
无线充电装置
穿戴设备充电方法
显示装置
撤离方法
模块
扫描设备
VR装置
体验设备
功率
存储器
处理器
生成设备