摘要
本发明公开了一种三维点云透视显示模式下手势选点及测距方法,包括:利用智能移动设备的触摸屏获取用户手势的二维坐标,并通过归一化转换和逆矩阵运算,将二维坐标映射为三维空间坐标系中的射线端点,再将其转换为实际三维坐标,并将三维点云数据从笛卡尔坐标系转换为圆柱坐标系,通过射线方程判断射线与圆柱体是否相交,并筛选符合条件的交点,计算射线与圆柱体中心轴的最短距离,再通过距离阈值确定是否选中目标点。本发明通过最小距离判断与筛选,有效避免误操作,提升了用户的交互体验,适用于增强现实和虚拟现实等多种应用场景,优化了坐标转换与射线投射算法,提升了系统的响应速度和准确性。
技术关键词
射线
三维点云数据
测距方法
手势
笛卡尔坐标系
方程
智能移动设备
短距离
端点
观察者
模式
触摸点
触摸屏
定义
矩阵
算法