摘要
本发明适用于视频生成分享技术领域,提供了一种虚拟现实游戏视频分享方法及系统,所述方法包括:实时监测玩家行为和游戏内容数据,添加时间戳并联合存储。分析数据并依据激烈度评分进行内容分级,结合直播弹幕信息加权评分。根据最终评分设定视频选取规则,剪辑生成第一人称和第三人称视频。所述系统包括:玩家游戏内容数据采集模块、内容激烈度分析模块、激烈度加权模块、视频剪辑与视角生成模块、视频时长验证管理模块。该方法精准捕捉玩家行为、游戏画面动态和生理反馈,全面还原虚拟现实游戏中的关键时刻。优化了内容选取的节奏和观赏性,确保视频剪辑突出高光时刻,提升了游戏视频的娱乐性和分享价值。
技术关键词
玩家
动态物体
虚拟现实游戏
数据标签
交互物体
关键词
视角
视频分享系统
画面
心率
交互动作
数据采集模块
基础
注视点
虚拟现实设备
直播弹幕
系统为您推荐了相关专利信息
双目视觉惯性
里程计方法
动态物体
光度
实例分割网络
标签提取方法
主题词向量
编码向量
异构
无标签数据
强化学习框架
考生考场
时间序列预测模型
神经网络算法
鼠标移动轨迹