摘要
本申请涉及数据处理技术领域,公开了一种基于AIGC的多模态数字人生成方法、系统及存储介质。所述方法包括:对多模态特征数据进行建模及动态权重调整处理,得到动态个性知识数据;对目标场景信息和动态个性知识数据进行智能匹配处理,得到情境化行为指令数据;并对初始数字人进行层级动作序列生成、自适应分辨率优化以及语音合成处理,得到多模态数字人表现数据;对多模态数字人表现数据进行行为偏差识别,得到行为偏差数据以及表现反馈数据,对多模态数字人表现数据和表现反馈数据进行自适应优化处理,得到目标数字人。本申请提升了基于AIGC的多模态数字人生成的效率及准确率。
技术关键词
骨骼动画数据
生成方法
序列
面部表情特征提取
偏差
多模态特征
音频
动作捕捉数据
滑动窗口技术
动态
时间同步
面部关键点
指令
时序
场景
视觉
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异构
构建知识图谱
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集群数据处理方法
时间序列模型
随机森林
时序依赖关系
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