一种基于配置的古籍修复游戏框架设计方法

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一种基于配置的古籍修复游戏框架设计方法
申请号:CN202510287389
申请日期:2025-03-11
公开号:CN120361545A
公开日期:2025-07-25
类型:发明专利
摘要
本申请提供一种基于配置的古籍修复游戏框架设计方法,包括:利用图像识别分析古籍损坏情况,生成量化描述;根据量化描述匹配对应的虚拟修复工具,通过力反馈设备模拟操作,动态调整虚拟修复工具的灵敏度和力度;根据量化描述确定修复方案,通过机器学习算法对所述修复方案进行优化,并通过文字和语音引导用户实施优化后的修复方案;通过对不同的用户进行熟练度分组,生成适配的修复任务,动态调整任务难度;判断每个用户在执行修复任务过程中的规范性程度和有效性程度,并根据所述规范性程度和所述有效性程度即时提供纠正提示。本发明实现了古籍修复技艺的数字化传承,为用户提供沉浸式的学习体验,有效提升了古籍修复人才培养的效率和质量。
技术关键词
修复工具 框架设计方法 力反馈设备 数据呈现给用户 生成规则 有效性 机器学习算法 动态 知识推理技术 大数据分析技术 系统配置文件 计算机视觉技术 图像识别算法 强化学习算法 游戏 语音 决策树算法 渲染技术
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