摘要
本公开的实施例涉及虚拟场景中的交互方法、装置、设备和存储介质。在此提出的方法包括:呈现与虚拟场景中第一虚拟对象相关联的互动界面,第一虚拟对象位于虚拟场景中的第一区域;播放与虚拟场景中第二虚拟对象相关联的第一语音内容,第一语音内容是通过调整来自目标用户的第二语音内容的音量所生成的,目标用户关联于第二虚拟对象,第二虚拟对象位于虚拟场景中的第二区域,其中,音量的调整是基于以下至少一项所确定:第一区域的第一类型,第二区域的第二类型。以此方式,本公开的实施例能够基于区域的类型来对目标用户的音量进行调整,从而提高语音交互的真实感。
技术关键词
虚拟对象
场景
交互方法
处理单元
语音播放模块
障碍物
交互装置
界面
电子设备
真实感
可读存储介质
存储器
指令
计算机
处理器