一种沉浸式空间虚实交互方法

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推荐专利
一种沉浸式空间虚实交互方法
申请号:CN202510301054
申请日期:2025-03-14
公开号:CN120168949B
公开日期:2025-11-21
类型:发明专利
摘要
本发明公开了一种沉浸式空间虚实交互方法,涉及虚拟现实技术领域;本发明通过游戏开始后,以各游戏阶段的第一子时区作为起始数据收集窗口,采集玩家EEG信号数据,构建α波趋势图,通过一系列计算和分析,包括确定参考频率范围、识别异常点、计算α波变比,得到玩家在起始数据收集窗口内的α波评估值,这一过程能精准评估玩家在游戏起始阶段的大脑状态,提前预判玩家沉浸感的变化趋势并及时调整触觉反馈强度,避免玩家在游戏过程中频繁“出戏”,维持了游戏体验的连贯性和沉浸度,在玩家α波评估值显示沉浸感可能下降时,增强触觉反馈吸引注意力,提升游戏参与度,让玩家持续沉浸在游戏中。
技术关键词
虚实交互方法 玩家 游戏 频率 信号特征 虚拟赛车 阶段 数据 强度 下降斜率 异常点 理论 数值 虚拟现实技术 年龄 注意力 标记 基础 因子
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