摘要
本公开公开了一种游戏中的角色处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:确定第一玩家搭建的自定义虚拟场景,以及针对所述自定义虚拟场景的目标任务,其中,所述自定义虚拟场景包括虚拟对象;在所述自定义虚拟场景中加载智能体角色;根据所述虚拟对象的对象属性,控制所述智能体角色在所述自定义虚拟场景中执行虚拟行为,以使得所述智能体角色完成所述目标任务,获得适用于所述自定义虚拟场景的目标智能体角色。使用本公开提供的方法,可以利用玩家搭建的虚拟场景对智能体角色进行训练,可以使得智能体角色在玩家搭建的虚拟场景中拥有更好的表现,获得适用于玩家自定义的虚拟场景的目标智能体角色。
技术关键词
虚拟对象
场景
计算机程序指令
玩家
游戏
参数
电子设备
可读存储介质
处理器
存储器
控制模块
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语义关键词
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视频帧
文本
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游乐设备
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实时位置
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SLAM地图
接入点
车辆