摘要
本申请公开了一种多维交战域交互式数字仿真引擎构建方法,属于物理仿真技术领域,包括,构建分布式引擎;设计智能体分布式动态部署机制;设计交战域分区管理;设计分布式交互机制;交战域为不同智能体之间进行信息交换和状态更新的媒介。本申请的多维交战域交互式数字仿真引擎构建方法,解决了数万级智能体与复杂物理场交战域计算的协同问题,兼顾计算精度与实时性,实现计算资源的智能调度与动态智能体负载均衡,提升资源利用效率,确保了仿真过程的准确性和连续性。
技术关键词
交互式数字
交互机制
服务器性能评估
分布式引擎
分布式事件
分布式调度方法
分区管理
物理仿真技术
异步通信机制
相互作用模型
在线学习方法
场景
交互控制方法
状态更新
域间通信
标准化接口
服务器节点
计算器