一种基于触控笔压力输入的游戏交互方法

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一种基于触控笔压力输入的游戏交互方法
申请号:CN202510389453
申请日期:2025-03-31
公开号:CN120168942A
公开日期:2025-06-20
类型:发明专利
摘要
本发明涉及计算机技术领域,公开了一种基于触控笔压力输入的游戏交互方法,包括以下步骤:S1、信号采集:采集触控笔的压力信号和触控笔位置信号;S2、信号预处理:对采集到的压力信号进行去噪、平滑处理;S3、信号优化:使用卡尔曼滤波对所述触控笔压力信号进行滤波,得到稳定的压感值;S4、最优控制:通过最优控制算法优化所述稳定压感值与游戏角色的反馈控制关系。本发明通过自适应参数优化、动态模型修正、模糊控制与PID结合及多指标综合优化策略,实现了控制系统的高精度、自适应调节、实时响应及稳定性增强,使系统在复杂环境下具备更强的鲁棒性和智能化调控能力。
技术关键词
游戏交互方法 触控笔 控制游戏角色 LMS算法 非线性优化方法 压力信号处理 低通滤波器 卡尔曼滤波算法 控制误差 音频 噪声 动态
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