摘要
本发明提供了一种基于虚拟现实和动作捕捉的运动技能教学方法及系统,包括:数据采集步骤:通过动作捕捉设备采集使用者的时序数据;特征提取步骤:对采集的数据进行识别,同时提取关键帧数据;标准化处理步骤:将提取的特征数据标准化处理;差异分析步骤:将标准化后的数据与动作数据库中的模板比对并进行差异分析;实时纠错判定步骤:根据差异分析结果,系统生成实时纠错判定,并通过虚拟现实交互模块提供视觉和听觉反馈,用于调整动作。本发明基于虚拟现实技术,将虚拟现实、动作捕捉以及运动技能教学有机融为一体,模拟虚拟现实场景和多维度实战环境,增强沉浸感。
技术关键词
动作捕捉设备
关键帧
虚拟现实交互
教学方法
姿态估计
虚拟现实设备
纠错
教学系统
关节运动角度
VR眼镜
时序
乒乓球球拍
运动轨迹数据
动作示范
模块
运动技能教学
听觉