摘要
本发明提供一种用于地质建模的方法,所述方法包括:S11、根据建模任务需求确定研究区域网格剖分的范围、大小和分辨率层级,并获取地质体数据点;S12、对地质体数据点进行处理后,采用地壳运动学理论将每个网格的地质体恢复到未变形的初始状态,生成初始三维地质模型;S13、对每个网格恢复初始状态的地质体通过地壳运动学理论进行正序演化,确定地质体数据点中影响地壳运动的控制数据点,生成三维地质模型;S14、从网格中提取三维地质模型各层的地层面,基于控制数据点对新获取的地质体数据点进行指导,自动更新三维地质模型。本发明通过结合地壳运动学理论和动态建模技术构建一种高效、精准、科学的地质建模方法,从而为地质研究提供强大的技术支持。
技术关键词
三维地质模型
网格
连续型数据
动态建模技术
地质建模方法
粒子
层级
插值算法
理论
三维建模技术
插值法
多分辨率
阶段
预测误差
三元组
矩形
形态