摘要
本公开提供了一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质。该方法通过响应教学触发指令,在图形用户界面中显示悬浮窗口,悬浮窗口用于播放教学视频;获取游戏场景中受控虚拟对象的实时状态参数;根据受控虚拟对象的实时状态参数,动态调整教学视频的播放进度,使播放进度与受控虚拟对象的当前游戏进度保持同步。这样,玩家无需切换界面即可实时获取与当前游戏进度匹配的教学指导,保持游戏操作的连贯性和沉浸感。
技术关键词
虚拟对象
图形用户界面
计算机可执行指令
播放教学视频
游戏场景
信息处理方法
关键帧
缩略图
电子设备
信息处理装置
处理器
可读存储介质
终端设备
轨迹
数据
动态