摘要
本申请实施例公开了一种游戏场景编辑方法、装置、计算机设备和可读存储介质,显示目标应用的游戏场景编辑界面,游戏场景编辑界面包括待编辑的虚拟游戏场景,虚拟游戏场景包括至少一个场景组件;响应于针对场景组件中的目标场景组件的编辑事件,针对目标场景组件显示至少一个快捷操作选项,快捷操作选项从目标应用提供的操作选项中筛选得到;响应于针对快捷操作选项中目标快捷操作选项的触发操作,根据目标快捷操作选项对目标场景组件进行编辑,以便基于编辑后的目标场景组件生成游戏场景,可以在响应于编辑事件显示快捷操作选项,通过快捷操作选项可以对目标场景组件进行编辑,提高操作的便捷性,进而提高游戏场景的编辑效率。
技术关键词
游戏场景编辑
虚拟游戏场景
生成游戏
计算机设备
控件
组件更新
可读存储介质
存储计算机程序
编辑界面
列表
存储器
处理器
面板
对象