摘要
本申请提供一种游戏角色射击控制方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应于针对游戏角色的飞行道具的触发指令,根据游戏角色与目标点之间的位置关系,确定游戏角色的飞行方向;根据游戏角色的飞行方向,确定游戏角色利用飞行道具所执行的飞行动作;根据游戏角色的飞行方向以及游戏角色在飞行方向下的射击朝向,确定游戏角色的射击动作;控制游戏角色执行飞行动作以及射击动作。本方法能够基于实际的飞行情况确定飞行方向,而飞行动作和射击动作与飞行方向相匹配,使得确定的飞行动作和射击动作能够有效的匹配游戏角色的实际飞行情况,实现了飞行与射击相结合的游戏模式,保证了飞行效果和射击效果的准确性。
技术关键词
射击控制方法
虚拟射击道具
射击控制装置
摄像机
执行飞行动作
控制游戏角色
关系
加速度
电子设备
视角
指令
处理器
游戏技术
控制模块
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