摘要
本申请公开了一种虚拟资源的分配方法、装置及设备,在该方法中,针对在游戏中存在的目标对战,先基于第一战况维度获取第一对战信息,并且获取虚拟用户发送的对战模式调整指令。根据第一对战信息以及对战模式调整指令,确定是否满足预设的资源分配模式调整规则。在满足资源分配模式调整规则的情况下,将需要获取的对战信息的维度,从第一战况维度更新为第二战况维度,并获取第二战况维度下目标对战的第二对战信息。最后,根据第二对战信息和资源分配策略集,为所有的参与目标对战的虚拟角色分配虚拟资源。如此能够灵活基于对战情况和玩家需求,为玩家提供更具有趣味性和新鲜感的玩法,从而提高玩家对于游戏的沉浸感和游戏体验。
技术关键词
虚拟对象
资源分配模式
玩家
资源分配策略
指令
游戏
分配装置
分配单元
计算机设备
总量
处理器
存储器
参数
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