一种技能攻击范围编辑的方法及系统

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一种技能攻击范围编辑的方法及系统
申请号:CN202510406346
申请日期:2025-04-02
公开号:CN120335790A
公开日期:2025-07-18
类型:发明专利
摘要
本发明涉及游戏开发技能编辑技术领域,具体是一种技能攻击范围编辑的方法及系统,方法为:创建一个技能攻击范围编辑器,在技能攻击范围编辑器中加载当前地图,并设置当前地图的网格总数;在技能攻击范围编辑器中设定网格的大小和形状;创建角色,设定角色当前所在的网格设定为起始点;选择目标对象,获取角色朝向目标对象的角度;设定技能的攻击类型及其参数;根据攻击类型及参数计算伤害范围;实时显示技能的攻击范围,在攻击范围内的网格进行标红显示;保存当前技能的攻击类型及其参数;本发明允许美术团队直接参与技能攻击范围的设计,美术团队可以在编辑器中自由调整技能相关参数,并实时预览技能的攻击效果,提高开发效率。
技术关键词
网格 对象 地图 参数 预览模块 游戏引擎 美术 团队 编辑技术 标记 坐标系 客户端 算法 物理 矩形
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