摘要
本公开提供了一种游戏交互控制方法、装置和电子设备,响应于第一游戏角色在游戏场景中触发指定游戏事件,确定根据第一游戏角色移动的第一对象的当前状态是否满足第一预设条件,如果满足,控制消除第一游戏角色触发指定游戏事件造成的游戏惩罚;响应于角色选择指令,基于角色选择指令从第二游戏角色中确定目标游戏角色,并控制跟随第一游戏角色移动的第二对象移动至目标游戏角色,以使第一游戏角色通过第二对象辅助目标游戏角色进行游戏。该方式中,为第一游戏角色配置了第一对象和第二对象,并通过第一对象帮助第一游戏角色免受游戏惩罚,通过第二对象辅助其他游戏角色进行游戏对战,从而增加了游戏趣味性和可玩性,有助于提升玩家游戏体验感。
技术关键词
图形用户界面
游戏交互控制
游戏场景画面
游戏技能
虚拟对象
控件
浮标
游戏视角
计算机可执行指令
终端设备
标识
玩家游戏体验
面板
电子设备
处理器
可读存储介质