摘要
本申请公开了一种虚拟角色的交互控制方法、装置、设备及可读存储介质,属于游戏技术领域。方法包括:显示至少两组游戏队伍在三维虚拟环境中参与格斗对局的动画;在第一虚拟角色满足复仇条件的情况下,控制第一虚拟角色进入复仇状态;响应于针对第一虚拟角色的控制操作,控制处于复仇状态的第一虚拟角色攻击敌方虚拟角色,处于复仇状态的第一虚拟角色攻击敌方虚拟角色的角色属性与第一虚拟角色处于非复仇状态时攻击敌方虚拟角色的角色属性不同;其中,敌方虚拟角色包括与第一虚拟角色处于不同游戏队伍的至少一个虚拟角色,角色属性包括攻击力、技能冷却时长、体力恢复值或能量恢复值中的至少一个。该方法使得虚拟角色的控制方式多样化。
技术关键词
终端设备
交互控制方法
三维虚拟环境
能量恢复值
交互控制系统
动画
控制方式多样化
对象
计算机程序产品
显示第一信息
交互控制装置
可读存储介质
指示器
游戏技术
控制模块
处理器
颜色
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关键词
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