摘要
本发明属于虚拟交互技术领域,公开多通道低延迟云渲染交互方法及系统,该方法包括:建立客户端与云渲染服务器之间的点对点连接;客户端根据本地的定位算法生成变换矩阵;云渲染服务器根据变换矩阵,更新虚拟场景中的虚拟相机位姿;云渲染服务器根据虚拟相机位姿生成虚拟场景中的渲染画面,并采用视频流的形式返回至客户端;客户端缓存视频流中的宏块信息,并生成目标视角的预测画面;利用插值算法对预测画面中的空洞区域进行补全;利用预测帧补偿机制,对超时的视频帧进行代偿;客户端与云渲染服务器之间,基于变换矩阵和射线方向与可交互物体匹配机制,执行相应的交互操作。本发明能够为多用户提供一致性高、低延迟的共享协作服务。
技术关键词
云渲染
客户端
交互方法
渲染服务器
低延迟
多通道
交互物体
视频流
矩阵
画面
相机
视频帧
定位算法
插值算法
点对点
射线
中继服务器
机制
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