摘要
本发明公开了一种抗压缩的多视点3D光场编码方法、装置,涉及三维光场显示技术领域,方法包括:获取具有不同视差信息的多视点图像;确定视点数,构建合成图中子像素与多视点图像子像素之间的映射关系;利用图像插值算法将各多视点图像进行缩放,使缩放后的多视点图像的分辨率与待生成的合成图分辨率一致;根据映射关系,对缩放后的多视点图像进行采样,得到合成图,完成多视点3D光场编码。本发明依据不同YUV采样方式通过特定的多视点3D光场编码及格式转换方式建立精准编码映射关系,可以有效解决传统视频颜色格式转换常导致高精度3D编码图像显示异常的问题,确保图像在格式转换后色彩和细节准确呈现。
技术关键词
图像插值算法
像素
中子
分辨率
三维光场显示技术
编码方法
关系
双线性插值算法
多视点图像
透镜
光栅
尺寸
处理器
显示器
图像缩放
编码模块
格式
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