基于动态阈值机制的游戏组队语音降噪方法、装置及介质

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正文
推荐专利
基于动态阈值机制的游戏组队语音降噪方法、装置及介质
申请号:CN202510480623
申请日期:2025-04-17
公开号:CN120032662B
公开日期:2025-08-22
类型:发明专利
摘要
本申请提供一种基于动态阈值机制的游戏组队语音降噪方法、装置及介质。该方法包括:将音频信号划分为多个时间帧,对时间帧的幅值或分贝值进行转换,得到能量值;将能量值与初始阈值进行比较,若能量值低于初始阈值,则标记为噪音帧或低优先级帧,若能量值高于初始阈值,则保留为待进一步处理的语音帧;将能量值与动态阈值进行比较,若能量值低于动态阈值,则将对应时间帧作为噪音帧进行过滤,若能量值高于动态阈值,则将对应时间帧作为有效语音帧进行保留;将通过动态阈值过滤后保留的时间帧进行编码,生成最终的游戏组队语音信号。本申请能够降低噪音的漏判或误判现象,实现在不同环境噪音条件下动态、精准地过滤噪音,提升用户体验。
技术关键词
动态 语音降噪方法 阈值机制 频谱特征 机器学习模型 时间段 玩家 信号 游戏 平滑方法 语音降噪装置 声学回声消除 音频编码格式 语音特征 麦克风设备 因子 频段 瞬时脉冲
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沪ICP备2023015588号