摘要
本公开关于一种插帧处理方法、装置、电子设备、芯片及介质,其中,该方法包括:响应于第一图像帧的显示指令,根据第一图像帧和相邻的第二图像帧中属于对应语义区域的图像内容,以及根据语义区域所属的场景,在第一图像帧和第二图像帧之间插入过渡图像帧;其中,过渡图像帧根据第一图像帧与第二图像帧中属于对应语义区域的图像内容以及语义区域所属的场景确定得到,能够考虑不同语义区域的特性,从而避免生成物体边缘撕裂或者扭曲的过渡图像帧,提高生成的过渡图像帧的质量,进而提高图像帧的显示效率。
技术关键词
像素点
图像
语义
纹理
数据
交互式多媒体
物体
坐标系
非临时性计算机可读存储介质
场景
数值
矩阵
处理器
指令
策略
电子设备
运动
模板
芯片