摘要
一种虚拟对象控制方法和装置、程序产品与电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:获取当前游戏数据,将当前游戏数据输入至预训练的目标网络中,得到当前游戏中目标求生虚拟对象的第一主位置;确定所述当前游戏数据中包括的第一监管虚拟对象的第一位置,响应于所述第一主位置与所述第一位置之间的射线检测结果符合第二预设条件,确定所述第一主位置为目标位置;控制所述目标求生虚拟对象移动至所述目标位置。减少了对计算资源的消耗,提高了玩家的游戏体验。
技术关键词
游戏
虚拟对象移动
虚拟对象控制方法
逻辑
射线
数据
周期
虚拟对象控制装置
电子设备
标签
计算机程序产品
处理器
网络
玩家
模块
指令
速度
存储器