摘要
本公开涉及动画处理领域,具体公开了一种虚拟角色的控制方法、装置、电子设备及存储介质。该方法包括:显示虚拟场景的场景画面;其中,所述场景画面中包括:能够执行攻击操作的第一虚拟角色以及能够执行防御操作的第二虚拟角色;响应于接收到的角色替换指令,若所述第一虚拟角色的攻击操作满足防御条件,在所述虚拟场景中显示处于防御状态的第三虚拟角色。该方式无需用户执行复杂的控制逻辑,能够在必要的情况下提升新上场的第三虚拟角色的防御能力,从而降低了用户操作的复杂度,提升了对虚拟角色进行控制时的灵活性和便捷性。
技术关键词
计算机可读代码
显示虚拟场景
动画
电子设备
游戏场景
指令
画面
玩家
处理器
通信接口
计算机存储介质
计算机程序产品
存储器
可读存储介质
格挡
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