摘要
本申请实施例公开了一种多用户直播联机游戏处理方法、系统、设备及存储介质。本申请实施例提供的技术方案,通过在进行目标游戏的游戏直播过程中,配置指定客户端对应目标游戏的虚拟手柄,虚拟手柄用于供指定客户端操作目标游戏;获取指定客户端基于虚拟手柄传输的第一游戏信令,将第一游戏信令导入目标游戏,并将目标游戏输出的第二游戏信令同步至指定客户端;实时采集目标游戏的游戏媒体流,基于直播流媒体服务器将游戏媒体流发送至指定客户端以及当前直播间内的其他观众端。采用上述技术手段,可以在直播过程中实现跨客户端的多用户直播联机游戏,提升直播间主播与观众的游戏互动体验,进而优化游戏直播效果。
技术关键词
游戏媒体
客户端
流媒体服务器
多用户
信令
手柄
计算机可执行指令
计算机程序产品
处理器
优化游戏
游戏控制器
数据报协议
游戏互动
虚拟设备
编码