摘要
本发明涉及一种基于三维高斯泼溅的可编辑人体重建方法及系统,该方法将动态人体重建问题转化为规范空间中静态模板人体的重建问题,通过构建三维高斯模型和参数化人体模型的映射的方式,实现了形状和外观的分别解耦,实现可编辑形式的人体重建,其中,可编辑形式包括:更改参数化人体模型中的体型系数和位姿系数实现几何编辑;替换可编辑三维高斯模型中顶点映射的三维高斯点云实现纹理编辑。与现有技术相比,本发明解决了现有技术无法基于三维高斯泼溅的人体模型进行个性化编辑的问题。
技术关键词
编辑
点云
缩放参数
表达式
姿势
生成联合模型
视频帧
相机外参
人体模型构建
顶点
节点
坐标系
体型
深度残差网络
像素