摘要
本公开提供的游戏对象交互方法,通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面显示游戏场景和位于游戏场景中的虚拟角色,虚拟角色与终端设备相对应,方法包括:在图形用户界面中显示目标控件,目标控件与虚拟角色持有的目标虚拟道具相关联;响应于作用在目标控件上的操作指令,控制播放虚拟角色对目标虚拟道具执行交互操作的交互动画,并根据操作指令为虚拟角色提供游戏资源,游戏资源用于影响游戏对局的进程.通过本实施方式提供的方法,使得玩家可以通过简单的控件操作与虚拟道具进行直观互动,提升了交互体验;同时,交互操作产生的动画效果与游戏资源奖励相结合,增添了游戏内容的层次感和趣味性,提升了游戏丰富度。
技术关键词
图形用户界面
对象交互方法
控件
动画
指令
游戏场景
终端设备
播放速度控制
资源
虚拟对象
进程
电子设备
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数据
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