摘要
本发明提出了一种六面体全景数据向球面全景数据的投影变换方法,该方法通过确定方向向量,归一化向量,球坐标转换,投影到等距柱状图、光照和色彩校正算法,实现了将立方体六个面的全景图像无缝拼接并映射到球面坐标系上,解决了传统方法中拼接缝隙、形变及纹理失真等问题。本发明不仅广泛应用于虚拟现实、增强现实以及全景视频制作等领域,还极大地拓展了其应用场景,包括但不限于全景漫游、街景漫游体验、特定漫游插件的集成使用,以及在地图平台上的无缝嵌入等,从而显著提升了全景数据的展示效果与用户的沉浸式体验。
技术关键词
投影变换方法
球面全景图像
立方体
色彩校正
六面体
全景图像数据
融合算法
双边滤波算法
计算机程序代码
沉浸式体验
无缝嵌入
坐标系
加权平均法
伽马校正
全景视频
拼接缝隙
无缝拼接
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