摘要
本发明公开了基于决策行为树自主驱动的智能对手控制模型系统,系统包括如下步骤,S1、基于行为树的指挥控制流程建模框架以系统工程方法论为指导,以行为树技术作为技术支撑,以模拟引擎既有的事件、触发器为底座,框架整体上分为分析问题和解决问题两条主线,本发明智能对手构建技术能够模拟真实的作战对手,从敌方的视角进行思维决策,提供更加逼真的对抗环境,提高对抗训练推演的专业度,智能对手构建技术减少了人为因素的影响,根据预设的规则和算法,进行客观、公正的训练,支撑更加客观和准确的推演结果,智能对手在推演过程中能够根据设定的难度和复杂等级,针对红方各种行动实现自主快速响应。
技术关键词
控制模型系统
决策
节点
任务分配策略
建模方法
树编辑器
黑板
事件触发器
数据分析方法
作战系统
框架
规则集
脚本
通信接口
阶段
规划
逻辑
部队